When We Knew Informática · Del cálculo a la inteligencia

De la Antigüedad al presente · Una cronología de la computación

Informática en movimiento.

Sigue cómo el cálculo se convirtió en computación y después en máquinas, software, redes e inteligencia.

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Informática

De Turing a la IA

Sigue cómo el cálculo se convirtió en computación y después en máquinas, software, redes e inteligencia.

  1. 1936

    Turing define la computación mediante una máquina abstracta

    Alan Turing

    Turing analizó los pasos de una persona dedicada al cálculo y definió máquinas cuyas operaciones símbolo a símbolo daban precisión matemática al procedimiento efectivo.

  2. 1945

    El informe EDVAC difunde una arquitectura de programa almacenado

    J. Presper Eckert · John Mauchly · John von Neumann · Equipo EDVAC

    El First Draft of a Report on the EDVAC describió instrucciones y datos representados en una memoria común de alta velocidad, basándose en un trabajo de diseño colaborativo.

  3. 1948

    La Manchester Baby ejecuta un programa almacenado

    Frederic Williams · Tom Kilburn · Geoff Tootill

    La máquina experimental de Manchester ejecutó con éxito un programa guardado en memoria electrónica.

  4. 1948

    Shannon establece una teoría matemática de la información

    Claude Shannon

    Shannon cuantificó la información, la capacidad del canal y los límites de la comunicación fiable en presencia de ruido.

  5. 1943

    McCulloch y Pitts modelan la actividad neuronal mediante lógica

    Warren McCulloch · Walter Pitts

    Representaron neuronas simplificadas como unidades lógicas de umbral y mostraron cómo las redes podían expresar funciones lógicas.

  6. 1950

    Turing replantea la inteligencia de las máquinas como cuestión operativa

    Alan Turing

    Turing propuso el juego de imitación y examinó máquinas que aprenden, búsqueda, objeciones y las perspectivas de los equipos digitales.

  7. 1956

    El taller de Dartmouth da nombre a la inteligencia artificial como campo

    John McCarthy · Marvin Minsky · Claude Shannon · Nathaniel Rochester · Participantes del taller de Dartmouth

    Un proyecto de investigación de verano reunió a investigadores en torno a la propuesta de que ciertos aspectos del aprendizaje y la inteligencia podían describirse con precisión y simularse.

  8. 1958

    Rosenblatt demuestra un perceptrón entrenable

    Frank Rosenblatt · Cornell Aeronautical Laboratory

    El perceptrón ajustaba los pesos de las conexiones a partir de ejemplos etiquetados para clasificar patrones visuales simples.

  9. 1956

    Logic Theorist demuestra teoremas de lógica simbólica

    Allen Newell · Herbert Simon · Cliff Shaw

    Logic Theorist buscaba demostraciones de proposiciones de Principia Mathematica mediante expresiones simbólicas y heurísticas.

  10. 1986

    La retropropagación hace práctico el aprendizaje de redes neuronales multicapa

    David Rumelhart · Geoffrey Hinton · Ronald Williams

    Un artículo muy influyente mostró cómo las redes multicapa podían aprender representaciones internas útiles mediante la retropropagación del gradiente.

  11. 1995

    Las máquinas de vectores de soporte impulsan el aprendizaje estadístico

    Corinna Cortes · Vladimir Vapnik

    Las máquinas de vectores de soporte equilibraban un amplio margen entre clases con penalizaciones por errores de entrenamiento. Los núcleos permitían fronteras no lineales sin construir explícitamente cada característica transformada.

  12. 2006

    CUDA abre las GPU a la programación paralela de propósito general

    Equipo NVIDIA CUDA

    CUDA expuso los procesadores gráficos mediante un modelo programable para cargas de trabajo distintas de la renderización.

  13. 2009

    ImageNet proporciona un gran referente visual etiquetado

    Fei-Fei Li · Jia Deng · Equipo ImageNet

    ImageNet organizó millones de imágenes etiquetadas en una gran jerarquía y combinó la escala de datos con un desafío público de reconocimiento.

  14. 2012

    AlexNet transforma el reconocimiento de imágenes a gran escala

    Alex Krizhevsky · Ilya Sutskever · Geoffrey Hinton

    Una red convolucional profunda entrenada con GPU ganó el desafío ImageNet por amplio margen utilizando unidades rectificadas, regularización y aumento de datos.

  15. 2014

    El aprendizaje secuencia a secuencia relaciona entradas y salidas de longitud variable

    Ilya Sutskever · Oriol Vinyals · Quoc Le

    Una red recurrente codificador-decodificador aprendió de extremo a extremo correspondencias entre secuencias para tareas como la traducción automática.

  16. 2014

    La atención neuronal aprende dónde centrarse durante la traducción

    Dzmitry Bahdanau · Kyunghyun Cho · Yoshua Bengio

    El modelo aprendía una alineación flexible de las palabras fuente al generar cada palabra de destino, en vez de comprimir la entrada en un único vector fijo.

  17. 2017

    El Transformer sustituye la recurrencia por atención

    Ashish Vaswani · Noam Shazeer · Niki Parmar · Equipo de investigación Google Brain

    El Transformer utilizó autoatención y capas prealimentadas para modelar en paralelo relaciones entre secuencias sin cálculo recurrente.

  18. 2020

    Los grandes modelos de lenguaje demuestran un amplio aprendizaje con pocos ejemplos

    Equipo de investigación OpenAI GPT-3

    Un Transformer autorregresivo de 175 mil millones de parámetros realizó numerosas tareas lingüísticas a partir de instrucciones y ejemplos, sin actualizaciones de gradiente específicas para cada tarea.

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